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8101.
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呼叫接纳控制(CAC)是无线通信网络无线资源管理中一个重要的组成部分,CAC策略依据一定的准则决定呼叫到达请求的允许接入或拒绝接入,其中策略设计的好坏直接影响着网络的性能和资源利用率。20多年来,CAC策略得到了广泛地研究,极大地改善了网络呼损率、中断率、分组延时、丢包率和吞吐率… …   相似文献
方旭明  张丹丹 《计算机应用》2006,26(8):1762-1767
8102.
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如何有效地确定存储给定数据项的节点在P2P中非常重要。Chord是一种比较成功的P2P路由算法,但是Chord的路由表存在严重的信息冗余。提出了一种对Chord的改进算法,继承了Chord算法简单、高效、可靠、负载平衡及开销少的优点,对Chord的路由表提出了改造,增加了路由表中… …   相似文献
8103.
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通过研究网络流动态特征,基于路由变化、流变化和包延迟,以及IP报文头信息(例如TTL、源/目的地址、报文长度和路由器时间戳)建立网络行为模型,通过高性能测量和在线分析网络流和路由信息对初始网络异常产生实时报警,实现了IP forwarding网络异常的有效检测和识别。定义了网络行… …   相似文献
郭琳  张大方  黎文伟  谢鲲 《计算机应用》2006,26(3):564-0566
8104.
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传统入侵容忍数据库系统的破坏控制是一阶的,对象直到破坏评估器确认其受到破坏才被控制,时间延迟导致破坏的扩散而影响数据库系统的可用性,针对这个问题提出了多阶段破坏控制方案。给出了多阶段破坏控制技术模型,及多阶段破坏控制方案中各阶段的任务。最后,给出了多阶段破坏控制各阶段的效率分析。… …   相似文献
8105.
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CAN总线是一种高级的串行通信协议,适用于各种分布式控制系统。在实时应用中,标准的CAN协议使用静态优先级算法,对传输信道的利用率比较低。对基于CAN总线通信的动态优先级调度算法进行研究后,提出了一种基于指数分配方式的MTS算法,在保证强实时性消息的同时兼顾了低优先级消息的公平性… …   相似文献
邓竹莎  雷航  罗淳  康涌泉 《计算机应用》2006,26(6):1301-1303
8106.
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介绍了移动IPv6快速切换技术的原理,具体分析快速切换技术的过程,并对其进行了仿真。根据对仿真结果的分析提出了快速切换的优化方案,提前建立基站之间的隧道进行,进一步改善了快速切换的切换性能。  相似文献
李栋  赵珑  张有志 《计算机应用》2006,26(Z1):224-225
8107.
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提出了一个在对等网(P2P)网络平台上实现远程医疗会诊系统的设计方案。以JXTA作为技术支持,为实现对等体之间进行音视频会话设计了信元交换协议(IEP)。运用JXTA中的内容管理服务(CMS)实现文件共享和内容下载;根据信元交换协议,用实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(R… …   相似文献
简晓瑜  彭舰  丁磊  谢纲 《计算机应用》2006,26(7):1747-1750
8108.
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VoWLAN(VoIP over WLAN)技术是一种利用无线局域网(WLAN)来传输VoIP帧的技术。VoWLAN中的语音业务是对延时较为敏感的实时业务,因此对其作延迟分析尤为重要。重点介绍了VoWLAN系统中AP节点处延迟产生过程,并采用一种新的具有优先级的M/G/1排队分析… …   相似文献
万泉  杜明辉 《计算机应用》2006,26(6):1267-1269
8109.
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The initial motivation of the lifting technique is to solve the H∞ control problems.However, the conventional weighted H∞ design does not me… …   相似文献
8110.
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通过研究与分析大地形快速渲染的相关方法,提出了基于粗粒度分页和细粒度分片的动态调度机制.通过数据调度的流水线结构,把数据调度过程分散到流水线的各阶段和渲染的各帧,结合基于视点的动态LoD,实现了大地形渲染的高保真度和实时性.  相似文献
8111.
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对采用多重抑制ARQ协议的宽带无线接入系统进行研究。实现了一种能为上层提供可控时延、高吞吐量、可控丢包率的链路传输结构。对影响协议算法仿真性能的因素进行了分析讨论。  相似文献
王绪国  杨杰 《计算机应用》2006,26(3):534-0536
8112.
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在物流管理信息系统的基础上,文中基于Rough理论,采用改进的决策规则的最大覆盖方法,建立了一种决策支持模型。验证了该决策系统优于决策树和模糊逻辑方法,具有较高的决策支持度。  相似文献
夏正茂  梁家荣 《计算机应用》2006,26(Z1):272-274
8113.
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针对传统入侵检测技术的一些缺陷,提出一种基于免疫原理的入侵检测方法.该方法通过"自体"和"非自体"两次刺激对数据进行分类,并利用反馈机制使系统进行自我调整,以适应网络状态的变化.实验结果表明,该方法可以较好地区分正常和异常的网络数据,需要较少的协同刺激,具有较好的自适应性.… …   相似文献
李树文  孙敏 《计算机应用》2006,26(Z2):68-70
8114.
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主要论述基于成捆原木端面计算机图像处理技术的原木自动检尺系统的组成,研究并设计了系统主要图像处理和识别算法,实现了木捆中每根原木端面轮廓识别,并计算了检尺参数.  相似文献
景林  黄习培  丁盛彬 《计算机应用》2006,26(Z2):137-139
8115.
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对移动网游的现状进行了研究,提出了移动网游中间件技术.移动网游中间件将与游戏内容本身无关的基础技术部分抽离出来,使得游戏厂商在基于移动网游中间件开发游戏时,只需将开发的注意力集中在游戏内容的开发上,从而提高了开发效率,缩短了开发周期.  相似文献
丁月华  杨乐  范崇贵 《计算机应用》2006,26(Z2):247-248
8116.
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在信息系统中,进行合理的访问控制才可实现职责分离原则.在RBAC模型的基础上,深入探讨了互斥权限、互斥用户和互斥角色在分配关系上的各种约束.提出设置分配监管员对系统管理员的分配操作进行审计,避免系统管理员随意分配权限、角色,从而更有效地实现职责分离原则.  相似文献
陈娟娟  程西军 《计算机应用》2006,26(Z2):100-102
8117.
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近年来显示器件的发展十分迅速,种类繁多,除用于计算机终端显示外,采用计算机编程的大屏幕显示已广泛使用。为了解各种显示器件的性能和在系统中采用适合的显示器件,简要地介绍几种常用的显示器件的基本结构,工作原理及其特点和发展概况,以供读者参考。  相似文献
钱慰宗 《计算机应用》2006,26(8):1963-1967
8118.
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高逼真考虑绘制动态地形的高逼真性与实时显示的突出矛盾,结合实时优化自适应网格(ROAM)地形绘制算法与Seamus McNally对该算法误差度量的改进,提出了动态地形可视化系统框架,初步设计并实现了仿真环境中炮弹等仿真实体与地形交互的碰撞检测。实验证明了该方案的有效性与可行性。… …   相似文献
张荣华  郑顾平 《计算机应用》2006,26(11):2773-2774
8119.
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迁移实例的可迁移性为工作流管理系统带来了更多的安全问题。针对迁移工作流管理系统中迁移实例的完整性问题,基于生物免疫原理为迁移实例构造了一个免疫体以及基于免疫体的迁移实例完整性自检测系统。详细讨论了免疫体的构造、检测过程并对重要参数进行了分析。  相似文献
熊云萍  曾广周 《计算机应用》2006,26(7):1514-1516
8120.
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提出了一种基于小波对比度和神经网络的多聚焦图像融合算法。首先对各源图像进行小波变换,根据变换后系数计算出图像的小波对比度,选取源图像部分区域小波对比度作为前馈神经网络的训练样本,调整神经网络权重;然后用训练好的神经网络组合融合图像的小波系数,对组合后的系数进行一致性校验;最后对该… …   相似文献
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