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7061.
ELNF演算的解释技术
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ELNF演算是我们在LNF演算的基础上扩充逻辑程序设计能力而得到的一种函数/逻辑演算系统,它构成了作者设计的函数/逻辑语言RFUNLOG的基础.本文介绍ELNF演算的解释实现技术,包括数据结构、系统结构以及各个模块的设计思想.最后给出了在此解释系统下,几个典型程序的运行时间.… …
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1994,5(3):49-54
7062.
基于OpenMP的Multi-Critical分子动力学并行算法优化
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为提高分子动力学模拟在多核共享内存式服务器上的运算速度,在现有的分子动力学并行算法基础上提出了Multi-Critical算法。该算法使用手动划分力矩阵的方法,使多个线程进入不同名的临界区,并使用分块叠加的方法优化了并行算法,提高了并行效率。实验结果表明,对比之前的Critica… …
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《计算机应用研究》
2012,29(7):2432-2434
7063.
时隙ALOHA系统稳定性分析*
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总被引:3,自引:1,他引:2
研究了基于非对称多包接收模型的时隙ALOHA随机接入系统的稳定性。引入了非对称多包接收(MPR)模型,计算了媒体接入控制(MAC)容量区域,得到了两用户系统ALOHA稳定区域的详细特征。结果表明,随着MPR容量的提高,稳定区域从凹形区域变化到凸形区域,ALOHA稳定区域与MAC容… …
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《计算机应用研究》
2008,25(4):1175-1177
7064.
基于语义文法的网络舆情精准分析方法研究
传统的基于关键词统计分析的网络舆情分析方法由于缺少对舆情文本必要的语义处理,往往导致分析结果不准确。提出一种基于语义文法的网络舆情精准分析新方法。该方法包括两部分:首先是可执行的网络舆情精准分析语言Eipoaal,它可根据实际舆情分析需求设计Eipoaal程序,具有一定的通用性;… …
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2014,41(10):225-231,237
7065.
提高小脑模型神经网络精度的算法及仿真应用
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总被引:2,自引:0,他引:2
CMAC(cerebella model articulation controller)神经网络的局部结构使得学习非线性函数更快.然而,在许多应用领域,CMAC的学习精度不能满足应用要求.该文提出了一种改进CMAC学习精度的联想插补算法,同时给出了一个仿真实验.其结果表明,使用… …
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2000,11(1):133-137
7066.
基于体域网的穿戴式全景监控系统
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基于超宽带体域网以及多视点视频编码技术,设计了一个面向穿戴式应用的全景视频监控系统,其中着重研究了全景视频采集、编码与传输的关键技术.在穿戴式全景监控系统中,体域网节点的处理能力、电池能量及通信带宽等资源均相当有限,而该系统对于全景视频的重构质量又提出了较高的要求.因此,针对全景… …
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《计算机系统应用》
2011,20(8):14-17,22
7067.
无线网络多媒体传输拥塞控制机制研究
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本文针对无线局域网环境对多媒体信息传输过程中丢包状况区分不理想的情况,提出了在TFRC 协议基础上的一种改进,添加了丢包区分机制spike,同时采用了TFRC 协议的基于公式的速率控制机制,改进后的协议,既具备了TFRC 协议的TCP 友好性,又具有精确区分丢包的能力,仿真结果表… …
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《计算机系统应用》
2009,18(5):73-75
7068.
参数可调的克隆多播路由算法
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总被引:10,自引:2,他引:10
近年来,时延受限的代价最小多播树问题备受关注.到目前为止,BSMA(bounded shortest multicast algorithm)算法被认为是最好的受限多播路由算法;然而,过长的计算时间限制了其应用.作为一种全局优化算法,遗传算法(genetic algorithm,… …
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2005,16(1):145-150
7069.
社交网络影响力研究综述
总被引:1,自引:3,他引:1
互联网正逐步演变为无处不在的计算平台和信息传播平台。在线社交网站、微博、博客、论坛、维基等社交网络应用的出现和迅猛发展,使得人类使用互联网的方式产生了深刻变革——由简单信息搜索和网页浏览转向网上社会关系的构建与维护、基于社会关系的信息创造、交流和共享。社交网络中个体间的交互形成影… …
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2014,41(1):48-53
7070.
PARLOG顺序编译实现技术
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PARLOG语言是一种并行逻辑程序设计语言。其关系定义分为单解关系和所有解关系。本文着重讨论PARLOG单解关系基于与/或树模型和进程调度方法的顺序编译实现技术。
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7071.
3D 游戏中“刀光剑影”特效的实现算法
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"拖影",就是指3D游戏中,冷兵器在舞动时所"拖"出的光影。分析了"拖影"特效的图形变化规律,提出了一种实用的"拖影"特效实现算法。借助该算法,应用程序可以根据兵器的运动轨迹,自动产生"拖影"效果。最后,还结合实际应用的经验,对算法进行了改进。这种算法已成功应用于多款3D游戏,并… …
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《计算机系统应用》
2011,20(7):192-194,243
7072.
基于NS2无线通信网络仿真研究
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总被引:1,自引:1,他引:1
网络仿真技术为通信网络设计和性能优化提供了-种科学的方法.首先简要介绍了网络仿真软件NS2(Network simulator-2)的特点,详细分析了NS2t于无线网络仿真实现原理,最后结合实例对运用NS2进行无线网络仿真步骤做了详细说明.
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7073.
供应链管理中的订单处理研究*
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总被引:3,自引:0,他引:3
订单处理是供应链管理中的一个重要部分,对于供应链的整体运作效率具有重要影响。对供应链管理中的订单处理流程进行了研究,建立了订单处理流程模型,给出基于多智能代理的供应链订单处理方法。
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7074.
XML流数据查询结果的缓存管理
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总被引:2,自引:0,他引:2
提出一种系统地处理XML数据流的返回结果集的方法.在该方法中,用户对数据的兴趣用XQuery表示,能够处理递归文档以及同时处理多个查询;通过运行时栈驱动的基于二进制的前缀编码,在运行时确定结果集中节点之间的关系,避免了大量结果集之间的连接操作,能够有效减少内存耗费,提高处理性能.… …
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2008,19(8):2080-2088
7075.
一种改进的克隆函数优化算法*
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为了提高免疫克隆算法的寻优能力,借鉴生物免疫系统的Baldwin效应及生物进化的周期性,提出了一种Baldwin效应的正向和反向学习机制,克服纯粹随机进化;利用生物进化的周期性,设计了周期变异算子,提高算法的收敛速度.在函数测试问题上的仿真实验表明,该算法求解精度较高、寻优能力较… …
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2012,29(2):449-450
7076.
试题库管理系统的设计与实现
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总被引:5,自引:0,他引:5
本文主要介绍了用
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语言试题库的建立与管理软件(简称
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系统)的实现与使用方法。此系统人机界面新颖、活泼,选题算法合理,操作方便,能快速生成优质试卷且具有很好的可移植性。
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7077.
MFC对话框程序键盘消息响应与快捷键的实现
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在VC中使用MFC完成的对话框程序,在键盘消息响应和快捷键的实现上,没有提供直接的实现方式。通过分析MFC对对话框程序消息处理过程,使用重载虚函数的方法进行消息预处理,实现了对话框程序的键盘消息响应和快捷键功能。
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7078.
P3P问题的多解现象的概率研究
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一般情况下,P3P问题可能出现1,2,3或4个解.但是,若3个控制点和摄像机光心这4点共圆,则会出现无穷多组解.利用\"蒙特卡洛\"方法模拟出P3P问题分别出现1,2,3,4个解的概率为0.9993,0.0007,0.0000,0.0000.结果论证了如下的事实,即在大多数情况下… …
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基于簇树的6LoWPAN无线传感器网络构建方案*
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提出了基于簇树的6LoWPAN无线传感器网络构建方案,此方案提出以簇内节点数量为度量参数的簇生成算法,在簇生成算法中,总是簇内节点总数最多的簇首节点首先发起簇的生成过程,因此实现了簇首节点数量最小化。此外,本方案还提出了簇首节点及簇关联节点移动或失效时的簇及簇树的修复算法,即基于… …
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2012,29(4):1533-1535
7080.
非真实感绘制技术研究进展
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作为与真实感图形学相对应的图形学分支,非真实感绘制技术近年来受到人们的关注并已成为计算机图形学的研究热点之一,其研究成果已在计算机动画产业.计算机艺术和科学资料插图绘制等领域得到了广泛的应用.对非真实感绘制的相关技术进行了综述,首先介绍了非真实感绘制的发展过程,然后以不同艺术效果… …
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