•   按检索    检索词:    高级检索
     排序:相关度 OA 时间 被引次数 点击次数 下载次数 共有10000条符合的查询结果,以下是第7291-7300项 搜索用时 92 毫秒
[首页] « 上一页 [725] [726] [727] [728] [729] 730 [731] [732] [733] [734] [735] 下一页 » 末  页»
7291.
  
针对投影非负矩阵分解(PNMF)不能揭示数据流形几何结构和判别信息的问题,提出了一种图嵌入投影非负矩阵分解(GEPNMF)特征提取方法。首先分别构建了描述数据流形几何结构和类间分离度的近邻图,然后采用它们的拉普拉斯矩阵设计了一个图嵌入正则项,并将其与PNMF的目标函数融合,以构造… …   相似文献
7292.
下载全文  总被引:4,自引:0,他引:4
提出了一种基于四值混沌阵列的数字图像加密算法。利用混沌系统产生一个和图像大小相同的四值伪随机混沌阵列。加密时,将混沌阵列中不同的值分开处理,对不同的值对应的图像点像素进行不同的加密,然后根据给定的随机整数在混沌阵列中寻找加密结果的存放位置。解密是加密的逆过程。实验和分析结果表明,… …   相似文献
7293.
下载全文  总被引:3,自引:0,他引:3
自动指纹识别系统AFIS(automatedfingerprentidentificationsystem)要求对支持该系统的数据库中的指纹图象数据进行压缩,以提高系统实用性,其恢复图象要求有很高的保真度,以避免丢失细节.同时,在实用系统中,还需要有较快的图象恢复时间.本文总结一… …   相似文献
倪林  张长水  荣钢  边肇祺 《软件学报》1996,7(5):272-279
7294.
下载全文  总被引:1,自引:0,他引:1
为解决隧道内数字电视信号的覆盖问题,可以采用天线方式和泄漏电缆方式,文中对这两种方式进行了理论分析和实际测试比较,并介绍了两种方式各自的优缺点和适用场合。  相似文献
7295.
  
Actor-Critic是一类具有较好性能及收敛保证的强化学习方法,然而,Agent在学习和改进策略的过程中并没有对环境的动态性进行学习,导致Actor-Critic方法的性能受到一定限制。此外,Actor-Critic方法中需要近似地表示策略以及值函数,其中状态和动作的编码方法… …   相似文献
金玉净  朱文文  伏玉琛  刘全 《计算机科学》2014,41(6):239-242,249
7296.
下载全文  总被引:1,自引:1,他引:1
鉴于非刚体的运动分析业已成为计算机视觉中的一个重要应用领域,为了使人们对该领域的研究现状有个概略了解,首先基于微分几何上的高斯曲率变化,对不同非刚性物体(简称非刚体)进行了分类,指出可把所有运动物体分为8类;然后对该领域目前存在的各种算法进行归纳总结,指出可把它们分为基于特征的方… …   相似文献
7297.
下载全文  总被引:2,自引:1,他引:1
针对医学图像的特点,基于人眼视觉特性,结合降噪算法提出一种图像融合方法,以提高融合图像的对比度,减小噪声对图像的干扰。算法根据噪声点和图像特征所具备的不同特性,对源图像进行降噪,过滤小波分解后对应的噪声系数。小波分解后的系数矩阵,通过计算各系数的局部梯度,以源图像区部梯度为判断依… …   相似文献
7298.
  
量子博弈是对经典博弈的量子模拟,利用量子的纠缠态,可以使博弈参与人在博弈策略的选择过程中相互影响,从而得到与经典博弈不同的结果。将量子博弈运用于聚类问题,并提出一种基于网格的量子博弈聚类算法。算法将数据点看作是博弈的参与人,通过在收益矩阵中内嵌距离函数,使相似的数据点能够获得更大… …   相似文献
黄德才  汤胜龙 《计算机科学》2014,41(10):261-265
7299.
  
目的 形状是视觉对象的关键特征,形状编码是对象基图像和视频处理中的关键技术,但现有无损形状编码方法压缩效率普遍不高.为此,提出一种基于链码表示和空时预测的高效无损形状编码新算法.方法 首先逐帧提取视觉对象的形状轮廓并转化为链码表示;然后基于对象轮廓的帧间活动性将形状视频序列分成帧内预测编码帧和帧间预测编码帧,并基于轮廓链码的空域相关性和时域相关性对二者分别进行空域和时域补偿与预测;最后基于链码的方向约束特性对预测后的位移矢量和预测残差进行高效编码压缩.结果 为了检验所提算法的性能,基于MPEG-4标准形状测试序列进行了编码实验测试.与现有主要方法相比本文算法能提高压缩效率6%到71.6%不等.结论 本文算法可广泛应用于对象基编码、基于内容的图像检索、图像分析与理解等领域.… …   相似文献
7300.
下载全文  总被引:16,自引:0,他引:16
为了开发成熟的、可重用的软件框架和组件,提倡尽量地抽出和组入软件模式.讨论了基于软件模式的面向对象软件开发方法.在分析业务应用领域需求规格的基础上,给出了软件框架的分析方法和基本角色模型,抽出了框架的体系结构分析模式、基本角色类及其结构并设计了数据存取的\"抽象工厂”模式.该方法… …   相似文献
[首页] « 上一页 [725] [726] [727] [728] [729] 730 [731] [732] [733] [734] [735] 下一页 » 末  页»